Grundregeln

Ein Clan ist nur so stark wie sein schwächstes Glied, daher sollten die Mindestvorgaben ab Punkten und die Aufnahmebedingungen eingehalten werden. Diese sind in diesem Regelwerk definiert.

Wir möchten gute und gepflegte Kommunikation, daher bevorzugen wir Member

ab 21 Jahren oder mit einer gewissen geistigen Mindestreife.

Jüngere Neumitglieder werden einer Probezeit von 3 Tagen unterworfen. Danach fällen die Älteren die endgültige Entscheidung über eine weitere Mitgliedschaft.

Weitere Aufnahmebedingungen sind aktuell:

  • Profilwert: Freund in Not 3 Sterne
  • Profilwert: Truppenlevel, mind. 3 maximal ausgebaut Truppen, bevorzugt Golem, Magier, Pekka
  • Profilwert: Höchster Punktstand mind. 3000 Pokale
  • Profilwert: Level 110+
  • Clanbeschreibung: Aktuelle Eintrittsschwelle

Diese Werte können jederzeit durch den CF nach den aktuellen Bedürfnissen der Anwerbung angepasst werden und werden in der Clanbeschreibung veröffentlicht.

Ein Clan ist eine Gemeinschaft in der jeder Einzelne seine beste Leistung und seine besten Truppen mit anderen teilen sollte. Geben ist bei uns daher Pflicht. Egoistische Einzelkämpfer dulden wir nicht und schliessen wir aus. Es sollte stets ein ausgeglichenes Verhältnis angestrebt werden. In einer Saison (14 Tage) sollte jeder Member

mindestens 500 Truppen pro Saison abgeben.

Es werden grundsätzlich nur Truppen vergeben die das jeweils Mitglied gefordert hat. Alternativ bitte einfach mal nachfragen.

Es werden für alle Member Einzelziele und gemeinsame Clanziele pro Saison vereinbart. Jeder gibt stets sein Bestes um diese Ziele zu erreichen. Es zählt bereits der sichtbare Wille zum Erfolg. Member die diese Ziele nicht erreichen werden zuerst degradiert und später entlassen.
Besuchstage finden immer

Sonntags von 0.00 bis 24.00 Uhr nach deutscher Zeit statt.

So hat jeder die Gelegenheit zum Beispiel Freunde in anderen Clans, zu besuchen. Besuche an anderen Tagen sind grundsätzlich nicht erlaubt, es sei denn ist für die Führung des Clans notwendig oder es wurde explizit angewiesen.

Zweitaccounts innerhalb des selben Clans werden nicht geduldet. Es sei denn diese sind zum Zwecke der Führung notwendig.
Der Hauptclan ist der wichtigste Teil der Familie und unser Aushängeschild für die Neugewinnung weiterer Mitglieder. Seinen Interessen allein sind alle weiteren Clans unterzuordnen.

Der Hauptclan soll stets mind. 40 Mitglieder stark sein.

Restplätze werden für Besucher und Neubewerbungen frei gehalten. Übersteigt die Zahl der Member die Marke 45 können Mitglieder entlassen werden, wenn diese der allgemeinen Entwicklung des Clans entgegen stehen.

Wer gegen unsere Grundregeln verstösst kann nach erfolgter Vorwarnung auf 24 Stunden oder generell ausgeschlossen werden.

  1. Diese Entscheidung muss stets unter Zustimmung von mindestens 2 Clanältesten getroffen werden. In besonderen Fällen von extremer Belästigung oder grober Verstösse darf jeder Clanälteste ohne Rücksprache entlassen. Ein Screenshot vom Vorfall sollte vorab angefertigt werden.
  2. Clanälteste und im Besonderen VCs sind wegen ihrer Vorbildwirkung auf andere Clanmitglieder besonders zur Einhaltung und Durchsetzung unserer Regeln angehalten und haben die Entscheidungen durchzusetzen.

Regelverstösse werden im ersten Schritt mit Degradierung geahndet.

Regelverstöße sind unter anderen auch:

  • dauerhafte Nörgeleien oder das Verbreiten negativer Stimmung
  • Nichtteilnahme an der regelmäßigen Pokijagd
  • Nichtteilnahme am CW trotz eigener Anmeldung

Ein dauerhafter und unwiderrufbarer Ausschluss (BANN) kann nur durch den Clangründer selbst ausgesprochen werden und ist für alle Member verbindlich.

Gründe für einen Bann:

  • Störung und/oder Zerrüttung der Moral
  • Abwerbeversuche auf welchen Plattformen auch immer
  • Wiederholte Infragestellung unserer Regeln zum Zweck der Stimmungsmache (konstruktive Kritik ist zulässig, sollte jedoch ausserhalb des Clanchats kommuniziert werden)
Beförderungen zum Ältesten setzen folgendes vorraus:

  • eine längere Mitgliedschaft
  • gute Kommunikationsfähigkeit
  • Teamgeist und Reife
  • das Vertrauen mehrerer Ältester
  • und die Registrierung auf dieser Website

Wird der Status im Main erreicht ist er auf alle Unterclans übertragbar.

Immer ab 1. der Monate: Januar, März, Mai, Juli, September, November. Dauer der Jagd bis die vorgegebenen Pokiziele erreicht sind. Diese werden im Blog vor der Pokijagd bekannt gegeben.
Der Clangründer hat das alleinige Recht jederzeit neue Ziele zu definieren und die dafür notwendigen Eckdaten, Regeländerungen und sonstigen Maßnahmen, die der Durchsetzung dieser Ziele dienen, ohne Rücksprache vorzunehmen.

Kriegsregeln

Clankriege werden generell nur  in unserem speziellen Kriegsclan durchgeführt.

Die Teilnehmerzahl ist auf 15 limitiert.

Die Teilnahme ist ausschließlich auf ECITON-Mitglieder beschränkt. Ihr braucht nur dreimal kurz im Kriegsclan anwesend zu sein und solltet sofort nach jeder Aktion zurück in unsere Clans wechseln.

Teilnahme verpflichtet zum zweimaligem Angriff!!!

Ein Verstoss, gegen diese Regel führt zum Ausschluss aus all unseren Clans.

Clankriege finden zwei mal wöchentlich zu festen Zeiten statt. Wer diese Zeiten verpasst hat Pech gehabt. Zutritt wird jeweils 1 Stunde vor Start gewährt.

Start ist jeden Dienstag 19:00 und jeden Freitag 22:00 Uhr

Unmittelbar nach der Zuweisung eines Gegners, ist der CW-Clan wieder Richtung Heimatclan zu verlassen um die Heimatclans nicht durch Unterzahl zu gefährden.

Bei Beitritt in den CW-Clan sind bereits vorgefertigte Verteidigungstruppen mitzubringen und unmittelbar wie in den Kriegsburgen angegeben zu verteilen.

Alle Truppen sollten auf maximalem Level abgegeben werden!

Mitglieder die diese Einheiten noch nicht in dieser Qualität verfügbar haben beteiligen sich ersatzweise bei der Vergabe von Angriffstruppen. Es dürfen keine anderen Einheiten oder Level als Abwehr verteilt werden.

In der Clan-Kriegs-Base ist das Rathaus und die Clanburg im Zentrum zu positionieren.

Alle Mitglieder müssen beim Übergang zur Kampfphase ihr

Rathaus innerhalb des Dorfes aufgestellt und das Dorf sicher vor Angriffen gestaltet haben!

Sobald der Kampf beginnt ist das Dorf fest auf den Servern gespeichert. Das Dorf in der Normalwelt kann separat und völlig anders gestaltet sein, zum Beispiel zum Farmen.

Es sind generell nur Angriffstruppen wie gefordert an andere Mitglieder zu verteilen.

Der Erstangriff wird auf die gegnerischen Dörfer durchgeführt die im direkten oder im Umfeld des direkten Spiegels auf der Feindkarte angezeigt werden. Vorzugsweise sollten Erstangriffe auf Gegner mit Rathaus 10 vermieden werden, sofern dies möglich ist. Wahlweise können alle Spieler ein Ziel vereinbaren.

Der 1. Angriff muss innerhalb der ersten 12 Stunden durchgeführt werden.

Danach sind die Reservierungen hinfällig und werden allen Spielern frei gegeben.

Nach dem Erstangriff sollten die ersten 30 Gegenangriffe abgewartet werden, um eine Anpassung der Folgestrategie zu ermöglichen, wenn dies nicht einen Zweitangriff des Einzelmitgliedes wegen zeitlicher Probleme gefährdet.

Musst du viel arbeiten oder Mutti befriedigen dann mach halt den Zweitangriff gleich!

Beim Zweitangriff geht es darum die maximale Anzahl an Sternen zu erreichen. Wir beginnen von Unten und arbeiten uns nach Oben in der Karte vor.

Dabei werden zuerst Gegner ohne Sterne, danach Gegner mit nur 1 Stern, und danach Gegner mit nur 2 Sternen angegriffen. Es ist generell bei jedem Angriff möglichst die volle Sternzahl zu erreichen.

Abbrüche und Sparangriffe werden nicht toleriert und führen zum Ausschluss!

Wer gegen diese Regeln verstößt bekommt Klassenkeile, wird angespuckt, gevierteilt und bunt bemalt als Osterei an einen Luschenclan verkauft.

Der Regelhinweis ist gut sichtbar im Clanprofil hinterlegt. Durch deinen Betritt zu ECITON erklärst du dich mit allen hier einsehbaren Regeln einverstanden.